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微软改善 Chromium 低分辨率视频播放能力

作者:    来源:    日期:2019-03-04

  2018年年底,微软官方确认未来Windows 10系统中搭载的Edge浏览器将会基于谷歌的开源浏览器Chromium,并表示会替代现有Edge版本。对于用户来说,这就意味着新版Edge浏览器会有更快的开发速度,更丰富的扩展支持以及更流畅的使用体验,而微软也积极贡献Chromium,以便于更好整合新版Edge。

  微软在 2018 年确认会在未来基于 Chromium 推出新版 Edge 浏览器,抛弃目前正在使用的 EdgeHTML。

  微软已经从 2018 年 10 月开始为 Chromium 贡献代码来改善后者的使用体验,比如允许基于 Chromium 的浏览器中视频字幕可以跟随 Windows 10 系统设置改变字体等。据Windows Latest报道,微软最近还提交了新的代码,来改善 Chromium 在某些情况下视频质量变差的问题。

微软改善 Chromium 低分辨率视频播放能力

  自去年10月开始连续贡献Chromium,允许基于Chromium的浏览器中视频的字幕字体可以跟随Windows10系统设置改变等等之外,近日微软提交至Chromium的Commit中将改善在某些情况下视频质量糟糕的问题。

  有 Chromium 贡献者称,某些情况下,在 Windows 设备上以低分辨率模式(140p)播放 YouTube 视频,当鼠标光标移开时,视频质量会大大降低。按照微软工程师的建议,这名贡献者提交了相关信息,并且可能会在未来的版本中被推送到 Chrome 浏览器。

  目前 Edge 浏览器正在使用的 EdgeHTML 是由微软发开发的排版引擎,是 IE 浏览器使用的 Trident 的一个分支,EdgeHTML 移除所有旧版 Internet Explorer 遗留下来的代码。

微软改善 Chromium 低分辨率视频播放能力

微软改善 Chromium 低分辨率视频播放能力

  在Commit中描述到在某些情况下当用户在Windows设备上播放低分辨率模式(140P)视频,当鼠标光标不在YouTube或者其他视频上时候,视频质量会大幅下降的问题。在评论部分Google员工,Chromium撰稿人和Microsoft工程师详细讨论了该问题。

  Chromium的贡献者Maggie Chen写道在YouTube上视频源尺寸为192*144时候,视频播放显示尺寸为1076*808时候可能会遇到像素化/混叠问题。这个问题出现在使用英特尔集成显卡和英特尔overlay hardware技术的Windows PC上。

  Google工程师Zhenyao Mo解释道:“这是overlay之间underlay差异导致的问题。目前当视频位于顶部的时候,我们会沿着硬件overlays路径进行铺展。如果某些内容位于视频之上(我们将其称之为underlay case),那么我们就会将视频和Chrome的其余部分进行合并的。因此两种模式之间的差异是Aliasing和颜色变化切换。”

  Chromium 是 Google 为发展自家浏览器 Google Chrome 推出的计划。业界对于微软放弃 EdgeHTML 转而使用 Chromium 的做法也是褒贬不一。对用户来说,使用 Chromium 引擎,Edge 将获得更快的开发速度,用户也能使用更丰富的扩展。不过 Mozilla 首席执行长Chris Beard认为,微软的做法会让 Google 对微软的线上活动拥有更多控制权,并表示让 Google 变强大,可能会让浏览器市场垄断问题再次发生。

  根据微软工程师的建议,Chromium的贡献者Maggie Chen现在提交了一份解决此问题的提交,并且可能会在未来的版本中推送到Chrome浏览器。Chen在Commit中表示:“在调用SetBitmapInterpolationMode将过滤模式 更改为linear之后,低分辨率模式的视频质量得到改善。目前相关的代码尚未进行审核。”

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